Anh em còn chưa kịp "cày" xong Wukong, còn đang phê pha với Hầu Ca thì ầm một cái, Game Science lại quăng thêm quả "bom" mới. 💥 Tưởng họ nghỉ xả hơi, tận hưởng thành công vang dội, ai dè họ chơi lớn, nhá hàng dự án kế nhiệm luôn. Teaser điện ảnh cho Black Myth: Zhong Kui (Hắc Thần Thoại: Chung Quỳ) vừa tung ra, cả thế giới game thủ lại đứng ngồi không yên. Lần này không phải Khỉ nữa, mà là Chung Quỳ – vị thần chuyên đi săn quỷ khét tiếng trong truyền thuyết Trung Hoa. Chọn mặt gửi vàng quả này căng đét, hứa hẹn một vũ trụ Hắc Thần Thoại u tối và đẫm máu hơn nhiều! 🤯 🦇 Vũ trụ Hắc Thần Thoại mở rộng: Tạm biệt Hầu Ca, chào đón Thần Trừ Tà
Nếu như Black Myth: Wukong là một bản hùng ca đậm chất phiêu lưu, có chút hài hước dân gian của Tôn Ngộ Không trên con đường thỉnh kinh, thì Zhong Kui lại rẽ sang một hướng hoàn toàn khác. 🌪️ Teaser nhá hàng một gam màu lạnh lẽo, u ám thấy rõ, báo hiệu một câu chuyện nặng đô hơn. Chung Quỳ trong văn hóa dân gian vốn là một nhân vật bi kịch, gắn liền với sự oán hận, công lý và nhiệm vụ săn lùng yêu ma. ⚔️ Game Science rõ ràng muốn chơi lớn, mở rộng vũ trụ của mình, không muốn bị đóng khung. Lần này, chúng ta sẽ được nếm trải một hành trình trừ tà đúng nghĩa, khám phá những góc khuất siêu nhiên, bi thương và đen tối hơn của thần thoại Trung Hoa.
💸 Lối chơi nhập vai hành động "chất" và cái tát thẳng mặt vào "hút máu"
Điều anh em game thủ quan tâm nhất: "Game có hút máu không?" Game Science trả lời thẳng tưng: KHÔNG! 🚫 Hãng cam kết Black Myth: Zhong Kui tiếp tục là một game nhập vai hành động (ARPG) chơi đơn chuẩn xịn. Và quan trọng nhất, vẫn giữ nguyên mô hình "mua một lần, chơi trọn đời". 💰 Không có mấy trò gacha may rủi, không có giao dịch nhỏ (microtransaction) vớ vẩn để bào tiền. Đây như một cái tát vào mặt xu hướng thương mại hóa đang nát bét hiện nay. Anh em chỉ cần bỏ tiền túi một lần và tận hưởng trọn vẹn siêu phẩm, tập trung 100% vào cốt truyện và độ sướng tay khi chặt chém.
Wukong đẹp cỡ nào thì anh em biết rồi, nhưng Zhong Kui có vẻ còn muốn nâng tầm cuộc chơi. 🌪️ Dù teaser ngắn ngủi, Game Science đã phô diễn trình độ làm chủ công nghệ hình ảnh cực gắt. Họ tập trung vào mỹ học ánh sáng – khói – nước. 💦 Mấy khung hình toàn dùng ánh sáng lạnh, sương mù dày đặc che khuất tầm nhìn, hiệu ứng nước tạo cảm giác huyền ảo nhưng cũng cực kỳ u tối, rợn gáy. 😵 Rõ ràng là quá hợp tông trừ tà rồi. Phong cách điện ảnh này hứa hẹn một trải nghiệm thị giác đỉnh chóp, nơi mà từng cảnh game đều như một bức tranh nghệ thuật, dùng không khí để dọa người chơi chứ chưa cần quái vật xuất hiện.
⏳ Vẫn còn là ẩn số: Anh em "hóng" thì cứ hóng, đừng giục!
Phê thì phê thật, nhưng anh em phải bình tĩnh, vì game mới chỉ ở giai đoạn phát triển cực kỳ sớm. 😅 Teaser điện ảnh chủ yếu để "khẳng định chủ quyền" là tôi làm game này thôi, chứ gameplay thực tế còn xa lắm. 🎮 Hàng đống câu hỏi lớn vẫn treo lơ lửng: Cốt truyện cụ thể sẽ bi kịch ra sao? Quy mô thế giới có mở tung tóe như Wukong không? Hệ thống chiến đấu có gì mới, hay chỉ là "bình cũ rượu mới"? Và quan trọng nhất: Bao giờ ra mắt? 🗓️ Game Science cũng thẳng thắn thừa nhận là ngay cả sếp lớn của studio cũng chưa thể chốt ngày, nên anh em cứ xác định là "hóng" trong kiên nhẫn và văn minh nhé.
📈 Liệu có vượt qua cái bóng quá lớn của Hầu Ca?
Cái bóng của Wukong nó to vật vã, nên áp lực đè lên vai Zhong Kui không phải dạng vừa. Với danh tiếng sẵn có, chỉ cần Game Science giữ vững phong độ, không "ngủ quên trên chiến thắng", thì Zhong Kui cầm chắc vé trở thành siêu phẩm được săn đón nhất trong vài năm tới. 🔥 Thành công của nó không chỉ củng cố vị thế của Game Science mà còn tiếp tục chứng minh cho cả thế giới thấy văn hóa Á Đông làm game đỉnh cỡ nào. Nhưng ngược lại, chỉ cần một bước sảy chân, phát triển vội vàng hay làm không tới, là studio sẽ phải đối mặt với cơn thịnh nộ của hàng triệu game thủ đang kỳ vọng rất cao.
Black Myth: Zhong Kui chính là bước đi tiếp theo trong tham vọng xây dựng cả một vũ trụ game thần thoại Trung Hoa của Game Science. 🐉 Họ muốn kể chuyện bằng đồ họa điện ảnh và lối chơi sâu. Dù ngày ra mắt còn mịt mù và chi tiết thì vẫn giấu như mèo, teaser đã đủ để đốt cháy cộng đồng rồi. 💥 Giờ thì việc của chúng ta là chờ, còn việc của Game Science là làm cho ra ngô ra khoai, để khi Chung Quỳ chính thức xuất trận, nó phải xứng đáng với hai chữ "bom tấn" mà anh em ta đang ngày đêm mong ngóng!
Nếu như Black Myth: Wukong là một bản hùng ca đậm chất phiêu lưu, có chút hài hước dân gian của Tôn Ngộ Không trên con đường thỉnh kinh, thì Zhong Kui lại rẽ sang một hướng hoàn toàn khác. 🌪️ Teaser nhá hàng một gam màu lạnh lẽo, u ám thấy rõ, báo hiệu một câu chuyện nặng đô hơn. Chung Quỳ trong văn hóa dân gian vốn là một nhân vật bi kịch, gắn liền với sự oán hận, công lý và nhiệm vụ săn lùng yêu ma. ⚔️ Game Science rõ ràng muốn chơi lớn, mở rộng vũ trụ của mình, không muốn bị đóng khung. Lần này, chúng ta sẽ được nếm trải một hành trình trừ tà đúng nghĩa, khám phá những góc khuất siêu nhiên, bi thương và đen tối hơn của thần thoại Trung Hoa.
Điều anh em game thủ quan tâm nhất: "Game có hút máu không?" Game Science trả lời thẳng tưng: KHÔNG! 🚫 Hãng cam kết Black Myth: Zhong Kui tiếp tục là một game nhập vai hành động (ARPG) chơi đơn chuẩn xịn. Và quan trọng nhất, vẫn giữ nguyên mô hình "mua một lần, chơi trọn đời". 💰 Không có mấy trò gacha may rủi, không có giao dịch nhỏ (microtransaction) vớ vẩn để bào tiền. Đây như một cái tát vào mặt xu hướng thương mại hóa đang nát bét hiện nay. Anh em chỉ cần bỏ tiền túi một lần và tận hưởng trọn vẹn siêu phẩm, tập trung 100% vào cốt truyện và độ sướng tay khi chặt chém.
Wukong đẹp cỡ nào thì anh em biết rồi, nhưng Zhong Kui có vẻ còn muốn nâng tầm cuộc chơi. 🌪️ Dù teaser ngắn ngủi, Game Science đã phô diễn trình độ làm chủ công nghệ hình ảnh cực gắt. Họ tập trung vào mỹ học ánh sáng – khói – nước. 💦 Mấy khung hình toàn dùng ánh sáng lạnh, sương mù dày đặc che khuất tầm nhìn, hiệu ứng nước tạo cảm giác huyền ảo nhưng cũng cực kỳ u tối, rợn gáy. 😵 Rõ ràng là quá hợp tông trừ tà rồi. Phong cách điện ảnh này hứa hẹn một trải nghiệm thị giác đỉnh chóp, nơi mà từng cảnh game đều như một bức tranh nghệ thuật, dùng không khí để dọa người chơi chứ chưa cần quái vật xuất hiện.
Phê thì phê thật, nhưng anh em phải bình tĩnh, vì game mới chỉ ở giai đoạn phát triển cực kỳ sớm. 😅 Teaser điện ảnh chủ yếu để "khẳng định chủ quyền" là tôi làm game này thôi, chứ gameplay thực tế còn xa lắm. 🎮 Hàng đống câu hỏi lớn vẫn treo lơ lửng: Cốt truyện cụ thể sẽ bi kịch ra sao? Quy mô thế giới có mở tung tóe như Wukong không? Hệ thống chiến đấu có gì mới, hay chỉ là "bình cũ rượu mới"? Và quan trọng nhất: Bao giờ ra mắt? 🗓️ Game Science cũng thẳng thắn thừa nhận là ngay cả sếp lớn của studio cũng chưa thể chốt ngày, nên anh em cứ xác định là "hóng" trong kiên nhẫn và văn minh nhé.
Cái bóng của Wukong nó to vật vã, nên áp lực đè lên vai Zhong Kui không phải dạng vừa. Với danh tiếng sẵn có, chỉ cần Game Science giữ vững phong độ, không "ngủ quên trên chiến thắng", thì Zhong Kui cầm chắc vé trở thành siêu phẩm được săn đón nhất trong vài năm tới. 🔥 Thành công của nó không chỉ củng cố vị thế của Game Science mà còn tiếp tục chứng minh cho cả thế giới thấy văn hóa Á Đông làm game đỉnh cỡ nào. Nhưng ngược lại, chỉ cần một bước sảy chân, phát triển vội vàng hay làm không tới, là studio sẽ phải đối mặt với cơn thịnh nộ của hàng triệu game thủ đang kỳ vọng rất cao.
danchoi04